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日常カテゴリは鬱々とした暗いものが多いのでご注意をば…


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ちょっと前に色々あった時にものすごくムシャクシャしてた。
そして気がついたら無双5SPが我が家で起動してt…。

いやいやいや。
買わないぞ!絶対買わないからな!!!
とか思ってたのになんかプツンと切れちゃった時に、ストレス解消になにかしたぃぃぃという欲求からなんかほんとに気がついたらゲーム屋で購入してたという…。

 

m9(^Д^)

 

まぁいいや…買ったなら楽しまないと損。
ということでぽちぽちとやってるんですけど。
これ…商品として販売していいの?ってレベルでステルスと処理落ちがあるんですけど/(^o^)\
てかカメラ近くないかな…なんか周囲が見えにくい…というかいきなり雑魚に殴られるんだが。
誰もいないとこまで敵将引っ張ってーとか思ってたらいきなりわく雑魚とか…。
三国時代には既にワープが実装されてましたかそうですか。

 

修羅がなんかゲームとして成立してない('A`)

 

いや無印やったことないからわからないけど。
てかステルス酷すぎ、カメラワーク最悪でガード移動とか弾き返しが難しい。
虎牢関呂布軍修羅で何回フリーズすんだよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
雑魚が表示されないから無双溜まらないし、いやまぁ「無双増加」っていう馬スキルあるけど。
あってもねぇ…ワープ雑魚にいきなり馬落とされて正直俺のストレスがマッハで無双ゲージ溜めてるどころじゃないんだが?(# ^ω^)ビキビキ
スキル闘志持ち以外で修羅ができる気しない…。


虎牢関呂布軍修羅クリア済み武将↓

●趙雲
●劉備
●馬超
●関平
●諸葛亮(闘志無し)
●周瑜
●孫策
●曹丕(闘志無し)
●徐晃


戟モーション強い(´・ω・`)
呂蒙も闘志持ちだから育ててみるかなぁ。
諸葛亮と曹丕はモーションが優秀過ぎるので、適当に連攻撃してるだけで無双が溜まっていくんですよねぇ。
範囲が広いのとクセがないのがいいのかもしれない。
あのステルスの中にあって雑魚の切りこぼしがないのが嬉しい。
あと諸葛亮はスキル「火計」が凄い。
強くなったなぁ病弱軍師…。
曹丕もスキル「斉射」が氷矢なのがいい。
どっちもやばくなったら発動しとけばとりあえず脱出できるし。
あと強いっちゃ強いんだけど、尚香がクリアできない。
なぜかってワープ雑魚がどんなにどんなに逃げても追ってくるんだよ、特に拠点内(ノ∀`)
拠点から出てもなんか射撃台から飛んでくるし…。
もはや彼女のモーションは別ゲーな気がしないでもないですが。
槍も強いですねぇ、もう孫策固有モーションになっちゃってますけど。
張コウを是非槍モーションでプレイしてみたい…無双当てずらいんですよ…あとやっぱり爪に戻ったのは、戻ったら戻ったでなんか微妙でした。
衣装と合ってないと思うんですよね。
他のコンパチ脱出組みもそうなんですけど。
無双が当てずらいといえば甘寧が…。
全然当てられないんでスキル「闘志」「神速」「分身」持ち、モーションも速めという好条件なのに苦手な武将になりました。

 

そして肝心の凌統…が……ヽ(冫、)ノ
修羅無理ゲー。
夷陵呉軍で詰み\(^o^)/
虎牢関呂布軍よりステージ難易度いっこ低いとこなんだけど、スタート位置が既にイジメだろあれ。
てか凌統と孫権だけの孤独な戦いになる…どんなにがんばっても八陣を迷うことなく突破しても士気ゲージ上がらねぇ。
むかついて劉備でやったら戦功全部達成、士気ゲージ真っ青、死んだ味方1軍団くらい…とかね。
4でも無理で5でも無理とか…泣ける、泣けるよぉ。
三節棍自体の範囲は広いんですけどね、時々入る蹴りが…蹴りが…。
甘寧もそうなんですけど、なんか蹴りとか入ると変な方向に移動?というか、狙いが外れる気がする。
てか甘寧は確実にそれが原因で無双当てられないんですけどね/(^o^)\
5SPは水の中泳げなくなってるんで、凌統はスキル「速泳」の替わりに「開書」になったんですが、いや「闘志」がよかったなぁとか…思ったりして。
「開書」のおかげで本陣特攻プレイでも火力は凄いんですけどね、無双も当てずらいってことはないんですけど。
いやゲージが全然溜まらないのよぉ(。A。)
連1~2でキャンセルしてバシバシ殴っても…ねぇ……。
戟コンパチは強いので、そっちの凌統にとても興味があります。
無印やりたい…。

達人と修羅の差が激しいですよねぇこれ。
てかストレス溜めないで楽しくやりたいなら5SPは買っちゃいけない気がしますwww

 

ステルス処理落ちゲーって知ってて買ったんですけどね( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

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昔のも細々とうpるとかいってどんくらいなんだろうか。
すいませんすいませんすいません('A`)
日付を見るとうpした詩のノートの書き出しが2002年なわけですが…。
6年前の詩かぁ。
この時自分がどんなだったかなんて思い出せないけど、なんか読んでると同じことばっかの繰り返しで、しかも真っ逆さまってかんじの内容なのばっかで。
なんかこのノートには異様にそんなのが眠っていたみたい。
いまから見るとうわあああああってのもあるけど、自分で生み出したものならやっぱりなにかの形で残したいかなとか、思ったりもするわけで。

ノートという自分だけの中じゃなくて、書いてる時はやっぱり誰かに知って欲しいというか、なにか…こう発信?したいという気にはなります。
どこかに、誰かの目に触れるところに置くことで、詩も何か別のものに生まれ変わっていくかなぁとか。
ちょっとずつ変化していくのかもしれないなぁとか。
自分だけの意味でなく、誰かの意味にもなったりしたら、それは望外の喜びなのです。

そんな風になるには足りないものが多すぎるのですが。
空しいなぁとか考えたりして。
返事のない会話はしないけれど、ひとりで何かに笑ったりはしてる。
共有できる人は、いない。
泣くこともあったけど、どうでもいいかな。

中学の時、このくらいで死ぬんだと思ってました。
だってどう考えても大学生の自分とか全然頭に浮かばなかったし、子供がいるとか、ましてや男の人と付き合うとか、自分がそんな風になってるってのがなんだか気持ち悪い気がして。
そんなのは相応しくない気がして。

先がないのは即ち死、ではないのだろうか。
無いってことは"無"なのだから希望も絶望も無い。
だから死ってことじゃないのかなぁ。
生きてるってなんだろう。
なんだろう。

緊張の糸が切れたみたいにだらけてます。
またなんとも眠い日々が続いているのです。
身体がだるい。
なにもしたくない。

母が手を怪我したので一ヶ月、家事を全部引き受けていたのですが。
最近よくなってきたので段々分担するようになり。
治ってくるとやっぱり自分でやりたいのか、私がやってるともたつくので苛々するのかすぐ行動しはじめるので、私のやることが減っていくのです。
張り詰めていたものが一気に緩んだかんじ。
維持できないんですよ、集中を。
気分にムラがあるというか、なんなのですかねぇこれは。
頭がぼーっとします。
目の前に見えているものが本物なのかどうなのかわからないんです。
現実ってどこにあるのかなぁ。

「楽しいことを考えよう」
と医者に言われました。
楽しいことってなんだろう?
ストレス解消とかしてるかってきかれて、「ゲームは深夜に好きなようにやらせてくれている」と言ったら、身体を動かしたほうがいいって。
ゲームとかはじっとしてるからあんまりよくないみたい。
その時楽しいからゲームしてるのかなぁって考えてしまった。
というか、「楽しいこと」ってなんだろう。
よくわからない。
好きなものとかなら、たしかにある。
でも楽しいってよくわからない。
ゲームしてて笑うこともあるけど、あれは楽しいから笑ってるのかな。
のめり込む事は色々あるんだけど…小説だったりゲームも。
楽しい?ってきかれるとすぐに「うん」とは返事できない。
そういえば爪を噛むのは楽しいのかと親にきかれたこともあるけれど、別にあれは楽しい訳ではないきがする。
気がついたらやってるわけで。
髪の毛をやたら抜いてしまうのも、無意識というか、もう習慣なのかもしれないし。

楽しいってなんだろうか。
そういうのはよくわからない。
寂しいってのなら、わかるんだけど。
退屈、なにもすることがない、なにをしたらいいのかわからない、なにもしたくない。
そういうのなら、感じることはできる。
そんなことばっかり考えてちゃいかんと、医者は言っているんだろうなとは理解してるんだけども。

なんか面倒なんです。
もう、何かに関わることが恐くて。
どうやったらうまくいくかなぁって、考え出すと止まってしまうし、うまくいかなくなった時は言葉がでてこないし。

でも笑ったりするんです。
見たり聞いたりしたことが面白いから笑うのなら、それが楽しいってことなのかなぁ。
難しいですね。


material by 青の朝陽と黄の柘榴

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